===== 幽灵镜 ===== **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],物品,[[..:特征:定额|定额]] **施展方式:** 2行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展范围:** 你触及范围内的一片空地 **持续时间:** 至多16轮,维持 你可以消耗至少[[..:特征:灵魂|灵魂10]],在一处空地创造一面区分正反的半透明镜子(镜子没有宽度,不占用格子,竖直放置在格子边沿。所有人都可以看到幽灵镜的存在,但幽灵镜不会遮挡远程攻击和视野) 镜子的初始面积为2×2(长度和高度),你每额外消耗[[..:特征:灵魂|灵魂5]],镜子的面积便增加1米(例如消耗[[..:特征:灵魂|灵魂20]],可以召唤一面4×2的镜子) 全身都处在镜子反面6m以内的目标承受以下效应: * 目标的豁免阶段,减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]] * 目标回合开始时,幽灵镜的创造者用其关键属性攻击目标反射防御,攻击成功则其陷入[[..:状态:失魂|失魂]],2轮并受到1d4+幽灵镜创造者关键属性数值的黯蚀伤害。 全身都处在镜子正面6m以内的目标承受以下效应: * 每当镜子反面的一个目标减少[[..:特征:灵魂|灵魂]]后,幽灵镜创造者可以为处于镜子正面的目标回复生命值,数值至多等同于本次幽灵镜减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数 * 目标在范围内使用术法类特征的动作项造成伤害时,额外造成2点光耀伤害 因此消耗和减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]会在一次长休后复原