指挥
特征:
指针。
施展方式:
抽象;
成分
言语。
施展范围:
自身,
目标
你乘骑的坐骑或仆从。
持续时间:
抽象。
你令目标执行一个动作项,并消耗与该动作项相等的行动点或反应。该动作项获得以下效应。
目标与你共用命中惩罚。
目标获得等量状态值的
过载
状态。
若目标因此使过载状态达到 3 或更高,则该动作项无效并浪费。