背景资料

扮演简报

治安官。守卫的主要职责是保护城堡、城镇或重要的地点不受敌人的侵袭。他们还负责维护秩序,防止犯罪,并在必要时执行法律。他们可能穿着统一的制服,以显示他们属于某个特定的领主或组织。

预备士兵。许多守卫接受过简单的战斗训练,包括剑术、射箭和战术训练,但不能与职业士兵相比。他们可能还学习过基本的医疗知识,以便在巡逻或站岗时处理伤口。

战术策略

杂鱼战斗员。总体而言,守卫不算是难以应对的敌人。但是,数量众多的守卫可能会爆发出强者们难以想象的力量。

游戏资料

基础数据

特征:类人,生物。

属性: 力量 +5,敏捷 +4,体型 +3,灵性 +3,智力 +2。

技能:观察 +7,聆听 +7,文化(选一)+7,语言(选一)+7;运动(跑步)+7,恐吓 +5,地形(城市)+5,洞悉 +5,礼仪(军队)+6。

感官:被动聆听 17。

熟练加值:+4/+2。

挑战等级:1 级。

战斗数据

生命值:44。

防御等级: 基础 18(革甲),反射 21,体格 20,心智 17。

先攻:+8。

速度:10 米。

固有能力

其他特性。守卫具有集群战术特性。

行动

矛。近战命中 +9。有效 2~3 米,最大 1~3 米1)。伤害 1d6+5 穿刺。特殊动作项为贯穿连击

反应

傍牌。盾牌加值 +1d8。

1)
投掷有效 4~8 米,最大 1~20 米。