精锐部队。骑兵在战争中扮演着至关重要的角色。尤其是在开阔地带的战斗中,他们的冲击力和机动性往往能决定战局的胜负。
晋升之路。骑兵的身份并不局限于贵族阶层,他们的来源更为广泛,包括自由民、雇佣兵、甚至一些低级贵族的家臣。优秀的骑兵也会获得荣誉和奖励,尤其是在战场上表现出色的情况下。
全能型战士。下马的骑兵就是最强的步兵。骑兵攻防两端均衡,没有什么明显的弱点。
多样战术。当骑兵坐在战马上时,挑战等级提升至 9 级。你可以将其作为保护近距离目标的防御者,作为控制敌人不要远离的控制者,或是主动寻找冲击机会的攻击者。
特征:类人,生物。
属性: 力量 +7,敏捷 +5,体型 +4,灵性 +3,智力 +3。
技能:乘骑 +10,文化(选一)+8,语言(选一)+8;物种(野兽)+6。
感官:被动聆听 13。
熟练加值:+5/+3。
挑战等级:8 级。
生命值:59;临时生命 19(2d10+8)。
防御等级: 基础 21(龟甲),反射 25,体格 24,心智 19。
先攻:+10。
速度:11 米。
伤害抗力: 抗性 钝击,切割。
钢铁长剑。近战命中+12,有效范围 1~2 米。伤害 2d8+7 切割1)。特殊动作项为连击。
钢铁骑枪。近战命中+12,有效范围 1~2 米。伤害 2d10+7 穿刺。特殊动作项为贯穿。仅限乘骑时使用。
鸢形盾。盾牌加值 1d10。仅限乘骑时使用。