背景资料

无壳者

扮演简报

邪恶魂体

战术策略

无躯寄宿 他的“房子”已经破碎,被迫以本体面对敌人

游戏资料

基础数据

特征:超自然,负能量,精魂。

属性: 力量 2,敏捷 7 ,体型 2 ,灵性 10 ,智力 8

技能:

感官: 15米黑暗视觉

熟练加值:+4/+2。

挑战等级: 3 级。

战斗数据

生命值:32;临时生命 短休恢复。

防御等级: 基础17 反射21 ,体格16 ,心智30。

先攻:+11

速度: 8

伤害抗力: 抗性精神;弱点衰竭;

状态抗力: 穿透神圣 ;抗性免疫精神类异常 ;弱点神圣

固有能力

游魂 除了挫败士气攻击急行搜索逃脱消散外,无壳者无法执行其他常见动作项

虚体移动 敌人无法对你进行破绽攻击,敌人攻击你的体格防御时,其承受一个劣势

行动

寄宿 1行动点,预备2轮,触碰一个目标,你会黏着在其身上,跟随其移动,除非你无法移动或被击飞,如果你已经黏着了一个目标,则改为更换黏着的目标。黏着期间,其每轮受到1d8衰竭伤害(没有伤害来源)。回合结束时,你获得寄宿·侵袭动作项

寄宿·侵袭 2行动点,特殊命中+12,你黏着的目标受到1d4+10衰竭伤害(没有伤害来源),如果其生命值因此变为0,你夺取其身体作为你的寄宿对象,其继承你的生命值,你继承其所有数据。你寄宿的身体生命值再次变为0时,你将被迫脱离其身体并回复全部生命值