协奏
除非陷入
协奏
的目标任意至少2人之间最远距离超过30米,否则无法因持续时间结束以外的任何方式脱离此状态(除非其已阵亡)
处于
协奏
状态的目标相互之间造成的伤害减半(向上取整)
处于
协奏
状态的目标相互之间的所有命中检定均获得+2状态加值
处于
协奏
状态的目标始终视为拥有2个任意
音阶
(由与其处于同一
协奏
的咒曲师以自由动作决定,每轮可以更改一次,如果有多名咒曲师在同一
协奏
中,则轮流决定,决定权每轮轮换。若没有咒曲师与其处于同一
协奏
,则改为由令其进入
协奏
的咒曲师决定)