内伤

特征:创伤,器质性损伤。

豁免:难度为 20 的力量检定。

生效时间:10 分钟。

持续时间:15 日。

你感觉一只无形的手在撕扯你的脏腑,每一次吸气都像是在拉扯着已经紧绷的神经。你渴望用某种方式来缓解体内的痛苦,但你深知唯有时间才能真正治愈这种创伤。

根据你所受到的伤害进入相应的阶段,详情请阅读附录A。高级阶段具备低级阶段的所有效应。当你的苦难阶段上升时,改为投掷额外的 d10 骰调整到状态减值上。当你的苦难阶段下降时,移除高级阶段给予的状态减值。

你进行一次纯骰检定决定你的内伤部位,详情请阅读附录B。每当你获得本苦难时,你都要承受对应的内伤部位的效应。

若你再次承受本苦难,则执行以下效果中更严重的一项。

当你得到一周的治疗之后,治疗者可以进行一次医疗检定,成功则将阶段下降 1 级。检定难度详见附录C

阶段一:你的内脏包膜下少量出血。你的生命上限承受 -1d6 状态减值,至少保留 1 点。

阶段二:你的内脏出血范围延申至脏器实质,但未覆盖整个脏器。你的生命上限承受 -2d6 状态减值,而非 -1d6。本苦难的持续时间延长至永久。

阶段三:你的内脏出现大块血肿,局部活动性出血。你的生命上限承受 -3d6 状态减值,而非 -2d6。本苦难的治疗时间延长至 1 个月。

阶段四:你的内脏实质撕裂,出现积血。你的生命上限承受 -4d6 状态减值,而非 -3d6。当你在一次力量检定中承受大失败时,你因大出血而陷入昏迷。其他角色可以通过一次难度为 25 的医疗检定挽救你的生命。

阶段五:你的内脏破裂,损伤累及静脉。你的生命上限承受 -5d6 状态减值,而非 -4d6。

阶段六:你的内脏完全破裂。你的生命上限承受 -6d6 状态减值,而非 -5d6。本苦难失去创伤特征,并获得残疾特征。

附录

A

致命伤害 损伤阶段
伤害 < 生命上限×1/6 阶段一
生命上限×1/6 ≤ 伤害 < 生命上限×1/3 阶段二
生命上限×1/3 ≤ 伤害 < 生命上限×1/2 阶段三
生命上限×1/2 ≤ 伤害 < 生命上限×2/3 阶段四
生命上限×2/3 ≤ 伤害 < 生命上限×5/6 阶段五
伤害 ≥ 生命上限×5/6 阶段六

B

检定结果 内伤部位 内伤效应
1 呼吸系统 你的呼吸困难。当你执行一个带有言语成分的动作项前,你需要进行一次难度为 10 的力量检定,失败则终止动作项。
2 心藏 将你的虚弱程度提升 X 级。X 为本次苦难阶段数的一半,向上取整。
3~4 胃部 你选定 1~20 之间的一个数字。<html><br /></html>当你们在食物纯骰中投出该数字时,胃部的内容物流出。其他角色须进行一次难度为 20 的医疗检定来挽救你的生命。
5~7 肝脏 你开始呕血。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害时,你额外受到 3d6 衰竭伤害。
8 胆囊 你选定 1~20 之间的一个数字。<html><br /></html>当你们在食物纯骰中投出该数字时,胆汁溢入腹腔。你陷入 1 日的中毒状态。
9~16 脾脏 无。
17~18 肠道 你需要 1 小时的时间进食。
19 肾脏 一阵激痛袭遍全身。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害后,你陷入 10 分钟的笨拙状态。
20 膀胱 尿液渗入肌体。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害时,你额外受到 3d6 毒素伤害。

C

苦难阶段 医疗难度 苦难阶段 医疗难度
阶段一 10 阶段四 25
阶段二 15 阶段五 30
阶段三 20 阶段六