地形
灌木
进入后进入
隐藏
石棘
在石棘或类似地形(荆棘、钟乳石、铁碴)上
移动
会受到地形给予的伤害(每回合1d10,穿刺伤害)此类地形不为困难地形,但不可
翻滚
通过
遮蔽(含视角遮蔽)
处于轻度遮蔽的目标反射防御和基础防御可能获得加值。处于半遮蔽状态的目标在受到
攻击
动作时,该动作项承受1次劣势。处于完全遮蔽状态的物体或生物不能被选为目标。生物之间也可以产生遮蔽状态
水体
水面:会令目标
潮湿
。水下:会令生物缺氧甚至
窒息
(根据力量属性值计算其呼吸能力),不能游泳的生物移动速度变为0
元素聚集区
过多的元素聚集在同一区域,令该区域内的元素伤害获得增幅(伤害量增加)除此之外,一些有元素作为特征、耗材、条件的动作项或特性可以从该类区域内获得增益(减少耗材、无视限制条件等)
密闭
因幽闭恐惧而令生物更容易恐慌。除此之外,密闭环境时常伴随
窒息
和黑暗
至黯/至圣
邪恶/神圣的力量围绕,在不受到伤害的情况下依然可能陷入异常状态甚至可能直接阵亡(例:
神圣干预
)
静音
范围内无法造成音波伤害,所有生物陷入
沉默
,无法满足
韵律
、
共鸣
、
音阶
、
声音
、
船歌
、
副歌
、祷念、通讯特征的动作项。此外,主持人可以一定程度上制止玩家进行信息交换