强化

如果你手上持有魔法素材,那么你可以将它用于强化你的神奇物品。如果你强化的物品曾经被魔法素材强化过,那么你可以用新的素材覆盖原本的效果。

强化物品

你可以用素材来强化神奇物品,使得它变得更加强力。

混合。你可以在使用该物品时,将素材和神奇物品的效用混合起来。这会使所有具备相同触发条件的效应在触发时依次结算,令神奇物品和素材正常生效。

复合。你可以将素材和神奇物品的效应依次列出,并将其作为不同条目使用。例如,若素材能使武器额外造成 1d8 效用加值的寒冷伤害,而神奇物品能以 1 行动点释放 20 米线状光波,那么强化完成的物品会分别具备这两种效应。

增幅。若你使用的素材具备与神奇物品同类型的效应,那么将其叠加计算。例如,若素材能使你的游泳检定获得 +1 效力加值,而神奇物品能使你的游泳检定获得 +2 效力加值,那么强化完成的物品能给予你 +3 效力加值。

修正。有时,你使用的素材有着修正参数的能力。它们不会给你新的能力,但是会增强神奇物品的效果。如果你所使用的素材只能对应特定的参数、且该物品没有可以被素材进行调整的参数,那么素材的这部分能力不再起到效果。

此外,你可能会希望将素材的非修正能力与神奇物品的相关能力联系起来,但是你在规则中找不到合适的依据。不必灰心,你可以向主持人申请并详细说明你想做的联系,然后由主持人裁定你是否能如此联系。如果你的主持人不批准,你们还可以进一步讨论如何修改以实现这个创想。

强化详述

你需要时间来强化已有的物品。如果有多名角色协助你强化物品,那么将所需的时间除以一同工作的角色的数量。只有对相关工艺受训的角色才能帮助你强化物品。

强化物品需要耗费的时间、金钱和强化物品的难度如下表所示。表中的稀有度指素材的稀有度。

稀有度 强化难度 强化资金 时间
传奇 30 60gp 8小时
史诗 25 11gp 4小时
珍惜 25 40sp 2小时
非凡 20 7sp 1小时
普通 20 16cp 30分钟

精益求精

若你的强化检定为大成功、或你在强化时投入了两倍的金钱,那么该物品随机获得下表中一项效应。主持人可以适当修改下表内容。

1d20 额外效应
1 穿戴该物品时,你的体格防御获得 +1 效力加值,至多为 3。
2 穿戴该物品时,你的体格防御获得 +2 效力加值,至多为 3。
3 穿戴该物品时,你的体格防御获得 +3 效力加值,不可叠加。
4 穿戴该物品时,你的反射防御获得 +1 效力加值,至多为 3。
5 穿戴该物品时,你的反射防御获得 +2 效力加值,至多为 3。
6 穿戴该物品时,你的反射防御获得 +3 效力加值,不可叠加。
7 穿戴该物品时,你的心智防御获得 +1 效力加值,至多为 3。
8 穿戴该物品时,你的心智防御获得 +2 效力加值,至多为 3。
9 穿戴该物品时,你的心智防御获得 +3 效力加值,不可叠加。
10 穿戴该物品时,你的某项技能视为受训。该技能由主持人在你强化后选出。
11 穿戴该物品时,你的某项技能视为专精。该技能由主持人在你强化后选出。
12 穿戴该物品时,你对某项伤害具有抗性。伤害类型由主持人在你强化后选出。
13 穿戴该物品时,你不会遭受自然的病害。
14 你可以看到在该物品上反射出的东西。这可能会使你免于目盲状态导致的效应。
15 你可以通过该物品倾听。这可能会使你免于耳聋状态导致的效应。
16 你可以将该物品置于平面旋转,最终该物品会指向北方。
17 你用 10 分钟完成了物品的强化,而非原本的时间。
18 该物品永远不会变脏。
19 选择一个生物类型;若为类人生物,则改为从中选择两个具体的种族。当该类型的生物出现在距离你 50 米的地方时,该物品就会发出嗡鸣。
20 该物品的外观发生轻微改变,变成你喜欢的样子。例如,一个金属指环现在看起来像是象牙指环。

偷工减料

当你强化物品时,你可以花费原本强化金钱的一半来强化物品。若如此做,则该物品随机获得下表中一项效应。主持人可以适当修改下表内容。

1d20 负面效应
1 你无法取下该物品。
2 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你的食量翻倍。
3 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你通过体能点恢复生命值时须额外消耗 1 点体能点。
4 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你失去嗅觉。
5 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,处在阳光下会使你目盲。
6 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你身上会散发一股恶臭。这可能会使你的隐匿检定和专业(烹饪)检定承受 1 次劣势。
7 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你对抗疾病的力量检定承受 1 次劣势。
8 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你触碰到的植物和菌类承受 1d6 点暗蚀伤害。
9 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,野兽会对你感到厌恶。这可能会使你的驯兽检定承受 1 次劣势。
10 你无法取下该物品。当你穿戴该物品时,你获得一种伤害类型的弱点。伤害类型由主持人决定。
11 该物品 50 米内的角色无法安睡。
12 该物品周围 10 米内的自然火焰会逐渐熄灭。
13 该物品释放出了亡者的怨念。由主持人选择一个NPC,其现身与你们交战。
14 你每次使用该物品,都会使你的体重减少 1kg。
15 你每穿戴该物品 1 分钟,都好像经过了一年。这可能会加速你的衰老。
16 你每使用该物品一次,你的肉体就会脱落一部分。例如,嘴唇、手指等。
17 当你使用该物品后,你必须通过一次难度为 10 的智慧检定。否则你迷恋上该物品,并愿意用一切去保护它。失去它会让你痛不欲生;如果你不能将该物品追回,你会轻生。
18 只有你用 1 个行动点对自己造成 1d4 点伤害来血祭该物品后,你才能从该物品获益至多 1 分钟。
19 你受到 10d10 点伤害,伤害方式由你的铸造方式决定。
20 你必须用一个爱人、亲人或朋友的生命血祭这个物品,才能使该物品正常生效。