雇佣兵年鉴
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===== 乐器合奏 ===== ===== 乐器合奏·上篇 ===== **特征:** 演出。 **施展方式:** 3 行动点;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 **施展范围:** 半径6米范围内至多2个目标; **持续时间:** 预备,2轮 你用你的乐器演奏了一曲,你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项,并记录攻击结果 之后,你执行[[规则:动作项:切音|切音]]动作项 回合结束时,你获得//乐器合奏·下篇// ===== 乐器合奏·下篇 ===== **特征:** 演出,//共鸣//。 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 **施展范围:** 半径6米范围内每个//乐器合奏·上篇//选择的目标; **持续时间:** 立即 你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与//乐器合奏·上篇//选择的防御相同) 分别根据//乐器合奏·上篇//和//乐器合奏·下篇//的成功度分别执行: **大成功**:投掷Xd4记作dmg(X为所有目标的[[规则:特征:音阶|音阶]]层数之和) **成功**: **失败**: **大失败**: 根据音阶造成伤害。共鸣或协奏会受到传导伤害,a受伤时b受到同等伤害,b受伤时a也受到同等伤害(仅此次)
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