雇佣兵年鉴
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史莱姆王 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === :史莱姆生态的绝对统治者,拥有吞噬整支军队的传说 === 战术策略 === :通过分裂体消耗敌人,本体在领域内发动致命吞噬 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物,史莱姆。 **属性:** **力量** +5,**敏捷** -1,**体型** +12,**灵性** +5,**智力** +4。 **技能:** 恐吓+18,语言(万能心灵沟通)*,地形(地下/沼泽/城市)+10,适应(全环境)+12,洞悉+12,知识(战术)+10 **感官:** 盲视40米(感知震动) **熟练加值:**+7/+4 **挑战等级:** 14 级 === 战斗数据 === **生命值:** 225;**临时生命** **防御等级:** **基础** 10,**反射**16,**体格** 32,**心智** 24 **先攻:** +3 **速度:** 10米(液态流动) **伤害抗力:** 雷鸣,光耀;**免疫** 毒素,酸蚀,精准;**弱点** 火焰,寒冷 **状态抗力:** **免疫** 恐慌/迟钝/醉酒/魅惑/丧心/混乱/中毒/倒地/流血/目盲/眩晕/耳聋/反胃/过载/邋遢/麻痹 === 固有能力 === **王者领域** (30米半径):范围内所有史莱姆获得+2攻击加值,且裂解触发阈值提升10点 **深渊吞噬者**:生命值获得+100状态加值(已计入),被吞没目标每轮承受5酸蚀伤害(可腐蚀精金) **进化适应**:受到伤害后获得该类型免疫*,并永久获得对应抗性(重复触发刷新) **王族裂解**:受到致命伤害时,若伤害此伤害不大于60,分裂为2只[[超级史莱姆|超级史莱姆]] **统御身躯**:占据9格空间,进入者自动进行DC20的体型检定(失败被吞没) === 行动 === **灾厄伪足** (1行动点):近战命中+16,5米,最多3目标。伤害:8d4+6 钝击伤害+1d6随机元素伤害(酸/冰/电) **深渊吞噬** (2行动点):范围8米,DC18体格豁免。失败者被拖入体内(上限3目标),陷入[[..:..:状态:沉默|沉默]]/[[..:..:状态:束缚|束缚]]/[[..:..:状态:窒息|窒息]],每轮受12挤压伤害 **元素喷发** (3行动点):喷出所有被吞没目标,附加60尺锥形范围元素风暴(选择酸/冰/电),DC18反射豁免(失败受8d6伤害) === 反应 === **自适应装甲**(触发:受到伤害时):立即获得该伤害类型免疫,并反射10点同类型伤害给攻击者 **献祭仆从**(触发:承受致命伤害时):消耗30米内1只史莱姆,转移全部伤害至该仆从
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