雇佣兵年鉴
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===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **治安官。**守卫的主要职责是保护城堡、城镇或重要的地点不受敌人的侵袭。他们还负责维护秩序,防止犯罪,并在必要时执行法律。他们可能穿着统一的制服,以显示他们属于某个特定的领主或组织。 **预备士兵。**许多守卫接受过简单的战斗训练,包括剑术、射箭和战术训练,但不能与职业士兵相比。他们可能还学习过基本的医疗知识,以便在巡逻或站岗时处理伤口。 === 战术策略 === **杂鱼战斗员。**总体而言,守卫不算是难以应对的敌人。但是,数量众多的守卫可能会爆发出强者们难以想象的力量。 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** +5,**敏捷** +3,**体型** +4,**灵性** +2,**智力** +2。 **技能:**观察 +6,聆听 +6,文化(选一)+6,语言(选一)+6;运动(跑步)+7,恐吓 +6,地形(城市)+4,洞悉 +4。 **感官:**被动聆听 16。 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:**2 级。 === 战斗数据 === **生命值:**50。 **防御等级:** **基础** 20(锁具足),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 16。 **先攻:**+3。 **速度:**9 米。 === 固有能力 === **其他特性。**守卫具有[[规则:特性:集群战术]]特性。 === 行动 === **矛。**近战命中 +9。有效 2~3 米,最大 1~3 米((投掷有效 4~8 米,最大 1~20 米。))。伤害 1d6+5 穿刺。特殊动作项为[[规则:动作项:贯穿]],[[规则:动作项:连击]]。 === 反应 === **傍牌。**盾牌加值 +1d6。守卫执行的[[规则/动作项/格挡|格挡]]获得[[规则/特性/守护|守护]]特性的所有好处。 **集火[R]。**其他角色可以消耗1行动点进行[[规则:动作项:指挥]],让守卫可以进行一次[[规则:动作项:攻击]],指定该角色指定的目标。该角色的[[规则:动作项:指挥]]可以指定多位具有该特性的角色。
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