雇佣兵年鉴
搜索
注册
登录
关闭
您的足迹:
•
幽灵镜
•
杂耍执念
•
抚慰魂灵
•
灵魂之匣
本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。
===== 激励 ===== **特征:**抽象。 **适用类型:**无。 **先决条件:**无。 **限制条件:**无。 你能从掌握的乐谱中选择使用激励的方法。 你获得激励骰的骰池,在你使用带有//灵感//特征的动作项时,获得激励骰。 在你使用带有//创作//特征的动作项时,消耗激励骰,特征后的数字表示获得和消耗的数量。 你每拥有一个具有//乐谱//特征的特性,激励骰池能拥有的激励骰数量+1,上限为4个((14级时改为6个))。激励骰的骰值为d4,你拥有1个//韵律//特征的特性后,激励骰的骰值变为d6((你拥有3个//韵律//特征的特性后,激励骰的骰值变为d8)) 你激励骰池中的激励骰至多只能存在10分钟,且每次投掷先攻时,你激励骰池中的骰子至多保留1个,多余的将全部失去 * 激励骰的数量在检测时,先结算效果和数量,再结算消耗 * 备忘:“全部激励骰”和“当前激励骰”是一个意思,均指代当前激励骰池中的全部骰子
回到顶部