雇佣兵年鉴
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===== 激励 ===== **特征:**抽象。 **适用类型:**无。 **先决条件:**无。 **限制条件:**无。 你能从掌握的乐谱中选择使用激励的方法。 你获得激励骰的骰池,在你使用带有//灵感//特征的动作项时,获得激励骰。 在你使用带有//创作//特征的动作项时,消耗激励骰,特征后的数字表示获得和消耗的数量。 你每拥有一个具有乐谱特征的特性,激励骰的数量加1,上限为6个。激励骰的骰值为(X+1)d4,X为你获得具有韵律特征的特性。 你每拥有一个具有//乐谱//特征的特性,激励骰池能拥有的激励骰数量+1,上限为4个((14级时改为6个))。激励骰的骰值为d4,你拥有1个//韵律//特征的特性后,激励骰的骰值变为d6((你拥有3个//韵律//特征的特性后,激励骰的骰值变为d8)) 你激励骰池中的激励骰至多只能存在10分钟,且每次投掷先攻时,你激励骰池中的骰子至多保留1个,多余的将全部失去 [[规则:动作项:获取灵感|获取灵感]] * 激励骰的数量在检测时,先结算效果和数量,再结算消耗
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