雇佣兵年鉴
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===== 背景资料 ===== 诺亚 · 斯特林 === 扮演简报 === **劳工阶级。**平民是社会中最底层的群体,主要包括农民、工匠、商人、仆役等。他们不享有政治权力,其生活主要围绕着劳动和生存展开。 **简朴饮食。**平民的饮食以谷物为主,如面包、粥等。肉类和奢侈品如糖、香料等较为罕见,通常只在特殊场合才能享用。 **粗糙衣服。**平民的服饰通常由粗糙的布料制成,颜色单调、款式简单。富裕的平民可能会穿着较为精致的衣物,但很少能与贵族的奢华服饰相比。 === 战术策略 === **非战斗员。**平民不是作战人员。在战斗中,平民很可能会陷入恐慌,对敌人也很难进行有效的抵抗。 ===== 游戏资料 ==== 医生 === 基础数据 ==== **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +6。 **技能:**文化(任一)+7;语言(任一)+5, 医疗,物种(类人) 。 **感官:**被动聆听 13。 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:**0 级。 === 战斗数据 === **生命值:**24。 **防御等级:** **基础** 13,**反射** 18,**体格** 18,**心智** 21。 **先攻:**+3。 **速度:**8 米。 **状态抗力**: **弱点:**[[规则:状态:冻伤|冻伤]] **伤害抗力**: **弱点:** 衰竭;**抗性:**寒冷伤害+5,**免疫:**毒素、酸蚀 === 固有能力 === **平凡武艺。**平民不具备武器、专注和防御等级的熟练。该角色在进行与医生相关的属性检定时,获得 +2 状态加值,并可以使用智力作为检定的关键属性。 | === 行动 === **平民武器。**近战命中 +3,有效距离 2~3 米,最大距离 2~3 米。伤害 1d10+3 穿刺。 ===== 角色变体 ===== 尽管生活条件艰苦,但市民阶级的角色通过自己的努力和智慧,在社会中找到了生存和发展的空间。主持人可以参考以下列表改造平民,也可以自行决定市民的数据。 **物资**:冰皮项圈
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