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        <title>雇佣兵年鉴 - 规则:状态</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/</link>
        <lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 15:17:23 +0000</lastBuildDate>
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            <title>雇佣兵年鉴</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/</link>
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            <title>丧心丧意</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E4%B8%A7%E5%BF%83%E4%B8%A7%E6%84%8F?rev=1714174454&amp;do=diff</link>
            <description>丧心丧意

你陷入等同于 3 级恐慌和措手不及的状态。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 23:34:14 +0000</pubDate>
        </item>
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            <title>中毒</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E4%B8%AD%E6%AF%92?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>中毒

你因吸收了有毒、有害物质而使身体起了不良反应。你承受以下效应。

	*  不同来源的中毒状态可以同时存在。
	*  你的属性检定承受 1 次劣势；豁免毒素的属性检定不算在内。即使你正处于多项中毒状态，你只承受该劣势一次。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>保护</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E4%BF%9D%E6%8A%A4?rev=1756958375&amp;do=diff</link>
            <description>保护

保护后的数字是被保护目标最远的范围

受到攻击后，需要进行一次专注检定，检定失败则结束此状态

你进入此状态时，需要选择一定范围内的一个你自身以外的目标，令其获得被保护</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 04 Sep 2025 03:59:35 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>倒地</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%80%92%E5%9C%B0?rev=1728227108&amp;do=diff</link>
            <description>倒地

你倒在地上。你承受以下减益。

	*  你只能以爬行移动。
	*  你的近战命中检定承受 1 次劣势。
	*  4 米及 4 米以内的其他角色对你进行的近战或远程命中检定获得 1 次优势。
	*  5 米及 5 米以外的其他角色对你发动的远程命中承受 1 次劣势。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 06 Oct 2024 15:05:08 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>冻伤</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%86%BB%E4%BC%A4?rev=1747056351&amp;do=diff</link>
            <description>冻伤

	*    你如同陷入1级流血

	*    寒冷使你无法紧握金属武器，你使用金属武器的命中投骰-1d4

	*   你获得寒冷伤害的弱点

	*   两小时内若你没有进入温暖的环境休息，你将获得苦难冻疮（从一阶段开始）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 12 May 2025 13:25:51 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>凋零</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%87%8B%E9%9B%B6?rev=1743257703&amp;do=diff</link>
            <description>凋零

	*  你身上的植物以及与你共生的植物全部停止生长，你不能执行有变形特征的动作项
	*  你的回合开始时，你受到2d6衰竭伤害
	*  你的豁免阶段，你进行一次dc为13+X的体型检定，检定失败则你受到2d4+X点暗蚀伤害（X为你检定失败的次数+1，X至多为7）检定成功，则你受到1d6暗蚀伤害并结束此效应</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 29 Mar 2025 14:15:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>剧毒</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%89%A7%E6%AF%92?rev=1760286448&amp;do=diff</link>
            <description>剧毒

吸收了有毒、有害物质而使身体起了不良反应。该状态可以无限叠加，每次受到此状态后，重置持续时间并令该状态的层数+1

剧毒状态后的数字为该状态当前的层数

你承受以下效应。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 12 Oct 2025 16:27:28 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>协奏</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%8D%8F%E5%A5%8F?rev=1767977434&amp;do=diff</link>
            <description>协奏

	*  除非陷入协奏的目标任意至少2人之间最远距离超过50米，否则无法因持续时间结束以外的任何方式脱离此状态（除非其已阵亡）
	*  处于协奏状态的目标相互之间造成的伤害减半（衰竭伤害除外，向上取整）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 09 Jan 2026 16:50:34 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>反胃</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%8F%8D%E8%83%83?rev=1741961070&amp;do=diff</link>
            <description>反胃

你的消化器官不断痉挛，干扰了你的动作

	*  你的属性检定承受 1 次劣势；你的回合开始时，你进行一次dc为15的体型检定，检定失败则本回合攻击动作均获得1个劣势
	*  你可以通过休息或呕吐来迅速结束此状态</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 14 Mar 2025 14:04:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>受挑衅</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%8F%97%E6%8C%91%E8%A1%85?rev=1772296942&amp;do=diff</link>
            <description>受挑衅

受到伤害后立即结束此状态

你的回合内，你承受以下效应：

如果挑衅你的目标不在你当前持握的武器的攻击范围内（含天生武器），你需要消耗行动点尽可能移动，尝试令其进入你的攻击范围</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 16:42:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>吸引</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%90%B8%E5%BC%95?rev=1772248523&amp;do=diff</link>
            <description>吸引

你陷入1级魅惑

你不受控制地必须看向“吸引”的来源（只要视野中有其即可。被背后偷袭时，对你的所有攻击均获得+1自由加值）

如果“吸引”的来源离开你的精确感官范围，你的属性检定和命中检定均获得-1状态减值</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 03:15:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>嘲讽</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%98%B2%E8%AE%BD?rev=1756957983&amp;do=diff</link>
            <description>嘲讽

嘲讽后标注的数字为嘲讽的范围

嘲讽可以有语言特征，也可以没有（由你决定）

正在嘲讽的目标周围的、与其敌对的目标的回合开始时，正在嘲讽的目标用洞悉（技能）对其进行一次特殊命中，攻击其心智防御，攻击成功则目标本回合陷入</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 04 Sep 2025 03:53:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>失能</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%A4%B1%E8%83%BD?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>失能

你不能做出有效的行动。你承受以下减益。

	*  你不能执行任何动作项。
	*  你无法维持任何效应。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>失魂</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E5%A4%B1%E9%AD%82?rev=1756692378&amp;do=diff</link>
            <description>失魂

有灵魂特征的动作项对你进行的攻击检定获得一个优势

你在进行有灵魂特征的动作项的检定时获得一个劣势

你失去失魂后数字数值的生命上限（状态结束时恢复你因此失去的生命上限，但不会恢复因此失去的生命值）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2025 02:06:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>恐慌</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%81%90%E6%85%8C?rev=1736437089&amp;do=diff</link>
            <description>恐慌

你惊慌失措。恐慌状态分为 3 个不同等级，高等级恐慌包括所有低等级恐慌的效应。
  等级              描述                                                  效应                                       1     你感到敌人对你的威胁，以至于无法专注于其他敌人</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 15:38:09 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>措手不及</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%8E%AA%E6%89%8B%E4%B8%8D%E5%8F%8A?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>措手不及

你无法招架敌人的攻势。你承受以下减益。

	*  其他角色对你进行的近战或远程命中检定获得 1 次优势。
	*  有时，措手不及状态只让你对特定角色或特定方式措手不及。若多个来源使你获得措手不及状态，那么你会对其中所有状况措手不及，但这些效果不会重复计算。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>无踪</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%97%A0%E8%B8%AA?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>无踪

你躲藏起来，其他人既无法看到你，也无法确定你的位置。双方承受以下效应。

	*  观察者不能确定无踪者的具体位置。
	*  无踪者对观察者视为隐藏状态。
	*  当隐藏状态结束时，无踪状态立即结束。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>昏迷</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%98%8F%E8%BF%B7?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>昏迷

你失去了意识。你承受以下减益。

	*  你陷入措手不及和失能。
	*  你丢弃持握的物品并倒地。
	*  当其他角色对你的近战或远程命中成功后，将检定结果上升 1 级。
	*  当其他角色进行一次命中检定后，若该检定对抗你的反射防御，则将检定结果上升 1 级。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>束缚</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%9D%9F%E7%BC%9A?rev=1717942942&amp;do=diff</link>
            <description>束缚

你被捆绑了起来。你承受以下减益。

	*  你的速度降低为 0 ，且不能受益于任何速度加值。
	*  你陷入笨拙和措手不及。
	*  其他角色对抗你的反射防御的命中检定获得 1 次优势。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 09 Jun 2024 14:22:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>沉沦</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B2%89%E6%B2%A6?rev=1731609595&amp;do=diff</link>
            <description>沉沦

你无法长休或短休，你始终处于半梦半醒之间，每10min，你进行一次dc14的体型检定，检定失败则你获得沉浸特征直到你下次检定成功</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 18:39:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>沉浸</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B2%89%E6%B5%B8?rev=1741431582&amp;do=diff</link>
            <description>沉浸

该词条既是特征，也是状态

你执行沉浸特征的动作项后，你进入沉浸状态。你无法通过常规手段解除这种状态。（仅可以通过大量灵力或时间限制解除）

你视为处于目眩、迟钝和狂热

你无视其他所有心灵和精神类的伤害或效果（无论正面或负面）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 08 Mar 2025 10:59:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>沉睡</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B2%89%E7%9D%A1?rev=1744777773&amp;do=diff</link>
            <description>沉睡

无论是主动或者被动，总之，你陷入了深层的睡眠

	*  你陷入倒地、失能和措手不及
	*  沉睡可以代替睡眠
	*  沉睡一定会做梦
	*  沉睡状态不会终止你受到的其他精神类状态，这些异常的结算将会暂停，直到你醒来后，继续进行结算（战斗中，按照轮次而非回合数结算效果的剩余时间）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 04:29:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>沉默</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B2%89%E9%BB%98?rev=1714415998&amp;do=diff</link>
            <description>沉默

你的喉咙无法发出声音，你无法完成施法的语言和声音部分，你也无法与其他人正常对话。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 18:39:58 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>流血</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B5%81%E8%A1%80?rev=1742454352&amp;do=diff</link>
            <description>流血

你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血，根据等级你将受到以下效应（高等级的效应包含所有低等级的效应）如果你没有特殊体质，流血一般会持续1min。但如果伤口非常严重，将会持续到你花费时间治疗为止：</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:05:52 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>混乱</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E6%B7%B7%E4%B9%B1?rev=1758695717&amp;do=diff</link>
            <description>混乱

混乱包含3个等级，高等级的混乱包含1级混乱的效应
  等级    效应</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 06:35:17 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>牵制</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%89%B5%E5%88%B6?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>牵制

你被他人固定在原处。双方承受以下效应。

	*  被牵制者的速度变为 0 ，且无法受益于任何速度加值。
	*  如果牵制者陷入失能状态，那么牵制状态结束。
	*  如果被牵制者移动到触及范围之外，那么牵制状态结束。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>狂热</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%8B%82%E7%83%AD?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>狂热

你狂性大发。你获得以下效应。

	*  你的力量检定获得 1 次优势。
	*  你的近战命中获得 1 次优势。
	*  你的灵性、智力检定承受 1 次劣势。
	*  你陷入措手不及。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>目盲</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%9B%AE%E7%9B%B2?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>目盲

你看不见事物。你承受以下效应。

	*  你失去视物能力。
	*  你免疫视觉效果。
	*  你依靠视觉的属性检定直接失败。
	*  你对其他角色执行的近战或远程命中检定承受 1 次劣势。
	*  你对其他角色措手不及。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>目眩</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%9B%AE%E7%9C%A9?rev=1731253352&amp;do=diff</link>
            <description>目眩

你的眼睛欺骗了你，你用眼睛看到的所有事物全都扭来扭去

所有目标对你而言都处于半遮蔽状态</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 10 Nov 2024 15:42:32 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>眩晕</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%9C%A9%E6%99%95?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>眩晕

你遭到震慑而头昏脑胀。你承受以下减益。

	*  你陷入失能和措手不及。
	*  当其他角色进行一次命中检定后，若该检定对抗你的反射防御，则将检定结果上升 1 级。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>窒息</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%AA%92%E6%81%AF?rev=1741964479&amp;do=diff</link>
            <description>窒息

需要呼吸的生物才会受此状态影响

窒息状态分为 3 个不同的等级，高等级窒息不包括低等级的效应。
  等级    描述                                            效应</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 14 Mar 2025 15:01:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>笨拙</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E7%AC%A8%E6%8B%99?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>笨拙

你的动作混乱而冗余。你承受以下减益：

	*  你的近战和远程命中检定承受 1 次劣势。
	*  你的敏捷检定承受 1 次劣势。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>耳聋</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%80%B3%E8%81%8B?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>耳聋

你丧失了听觉。你承受以下减益。

	*  你不能听见声音。
	*  你免疫带有听觉特征的效果。
	*  你依靠听觉的属性检定直接失败。
	*  你需要听觉辅助的属性检定承受 1 次劣势。例如，歌唱和舞蹈。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>船歌</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%88%B9%E6%AD%8C?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>船歌

你获得与步行速度相同的游泳速度。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>虚弱</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%99%9A%E5%BC%B1?rev=1774512983&amp;do=diff</link>
            <description>虚弱

你的身体变得十分羸弱。虚弱状态分为 4 个不同的等级，高等级虚弱包括所有低等级虚弱的效应。多次获得虚弱时，等级叠加
  等级                描述                                 效应</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 08:16:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>虚浮</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%99%9A%E6%B5%AE?rev=1748699961&amp;do=diff</link>
            <description>虚浮

你脚不沾地。你获得以下效应。

	*  你不受控制地飞了起来，具体离地距离根据标注（虚浮X，X为浮空米数）
	*  你的远程攻击承受1次劣势
	*  被动解除你对其他目标的牵制
	*  若你无法在空中飞行（在水中时为游泳），则你无法正常移动，需离开此范围（离开时，等级大于2承受</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 31 May 2025 13:59:21 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>过载</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%BF%87%E8%BD%BD?rev=1740498662&amp;do=diff</link>
            <description>过载

你透支了未来的行动能力。你承受以下减益。

	*  过载状态具有状态值。当状态值降低为 0 时，过载状态结束。
	*  赋能阶段，你失去 1 行动点，然后将状态值减少 1 点。重复此流程，直到你失去过载状态或失去本回合所有行动点。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 25 Feb 2025 15:51:02 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>迟钝</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E8%BF%9F%E9%92%9D?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>迟钝

你的动作迟缓，无法做出有效的行动。赋能阶段，你获得的行动点承受 -1 状态减值。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>邋遢</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%82%8B%E9%81%A2?rev=1741849663&amp;do=diff</link>
            <description>邋遢

你不注重个人卫生。邋遢状态分为 4 个不同的等级，高等级邋遢包括所有低等级邋遢的效应。

你于邋遢状态下再次被施加邋遢时，将两次邋遢的等级叠加以作为你当前的邋遢等级
  等级</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 13 Mar 2025 07:07:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>醉酒</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%86%89%E9%85%92?rev=1744022587&amp;do=diff</link>
            <description>醉酒

你喝醉了酒，这可能影响你的行为。醉酒状态分为 4 个不同的等级，高等级醉酒包括所有低等级醉酒的效应。（不同的人对酒精的消化能力不同，当然，别去羡慕那些不会醉的种族）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 10:43:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>隐形</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%9A%90%E5%BD%A2?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>隐形

你不会被看见。你获得以下增益。

	*  你和你身上的物品不能被光学感官直接观察到。
	*  你进入隐藏状态。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>隐藏</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%9A%90%E8%97%8F?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>隐藏

敌人或许能确定你的位置，但敌人无法看到你的身形。双方承受以下效应。

	*  观察者对隐藏者措手不及。
	*  观察者对隐藏者进行的近战或远程命中承受 1 次劣势。
	*  当观察者直接观察到隐藏者时，</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>驱逐</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%A9%B1%E9%80%90?rev=1747572685&amp;do=diff</link>
            <description>驱逐

你对来源如同陷入3级恐慌（非精神状态）

你的每个其豁免阶段，你可以用你的灵性或体型（由你选择）进行一次dc为14的检定，检定成功则脱离此状态</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 18 May 2025 12:51:25 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>魅惑</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%AD%85%E6%83%91?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>魅惑

你顺从魅惑者。魅惑状态分为 3 个不同的等级，高等级魅惑包括低等级魅惑的效应。
  等级    描述                              效应                                                                             1</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>麻痹</title>
            <link>https://wiki.mercenary-almanac.com/%E8%A7%84%E5%88%99/%E7%8A%B6%E6%80%81/%E9%BA%BB%E7%97%B9?rev=1713669295&amp;do=diff</link>
            <description>麻痹

	*  你陷入失能和措手不及。
	*  当其他角色对你的近战或远程命中成功后，将检定结果上升 1 级。
	*  当其他角色进行一次命中检定后，若该检定对抗你的反射防御，则将检定结果上升 1 级。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 03:14:55 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
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