抗力
某些角色或物品对不同类型的伤害有着不同程度的承受能力。这些承受能力的不同按照以下方式描述,针对同一种伤害类型的同种抗力不会重复应用。
穿透。你受到的该类型伤害无视你的抗性和免疫。
抗性。你受到的该类型伤害减半,向上取整。
免疫。你免除受到的该类型伤害。
弱点。你受到的该类型伤害翻倍。
吸收。你受到该类型的伤害时,改为获得等量临时生命。
反弹。你受到该类型的伤害时,将伤害转移给伤害来源,如果该伤害没有来源,则视为免疫。衰竭伤害和精准伤害不能反弹
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