差别
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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:乐器合奏 [2025/05/11 21:25] – 创建 零点 | 规则:动作项:乐器合奏 [2025/05/11 21:41] (当前版本) – 零点 | ||
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行 29: | 行 29: | ||
你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与// | 你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与// | ||
- | 分别根据// | + | 分别根据// |
- | **大成功**:投掷Xd4记作dmg(X为所有目标的[[规则: | + | **大成功**:你对目标造成X点伤害(X为所有目标的[[规则: |
- | **成功**: | + | **成功**:你对目标造成X/ |
- | **失败**: | + | **失败**:你对目标造成X点伤害(X为其[[规则: |
- | **大失败**: | + | **大失败**:直到下次长休结束,你不能施展// |
- | 根据音阶造成伤害。共鸣或协奏会受到传导伤害,a受伤时b受到同等伤害,b受伤时a也受到同等伤害(仅此次) | + | 根据攻击的防御种类,伤害类型为: |
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+ | * 体格:音波 | ||
+ | |||
+ | * 反射:力场 | ||
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+ | * 心智:精神 | ||