差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:乐器合奏 [2025/05/11 13:25] – 创建 零点 | 规则:动作项:乐器合奏 [2025/08/18 06:40] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 7: | 行 7: | ||
| **施展方式:** 3 行动点;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 | **施展方式:** 3 行动点;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 | ||
| - | **施展范围:** 半径6米范围内至多2个目标; | + | **施展范围:** 半径6米范围内至多2个目标((12级时改为至多3个)); |
| **持续时间:** 预备,2轮 | **持续时间:** 预备,2轮 | ||
| 行 29: | 行 29: | ||
| 你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与// | 你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与// | ||
| - | 分别根据// | + | 分别根据// |
| - | **大成功**:投掷Xd4记作dmg(X为所有目标的[[规则: | + | **大成功**:你对目标造成X点伤害(X为所有目标的[[规则: |
| - | **成功**: | + | **成功**:你对目标造成X/ |
| - | **失败**: | + | **失败**:你对每个目标造成X点伤害(X为该目标[[规则: |
| - | **大失败**: | + | **大失败**:直到下次长休结束,你不能施展// |
| - | 根据音阶造成伤害。共鸣或协奏会受到传导伤害,a受伤时b受到同等伤害,b受伤时a也受到同等伤害(仅此次) | + | 根据攻击的防御种类,伤害类型为: |
| + | |||
| + | * 体格:音波 | ||
| + | |||
| + | * 反射:力场 | ||
| + | |||
| + | * 心智:精神 | ||