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乐器合奏

乐器合奏·上篇

特征: 演出。

施展方式: 3 行动点;成分 姿势。触媒:一件乐器

施展范围: 半径6米范围内至多2个目标;

持续时间: 预备,2轮

你用你的乐器演奏了一曲,你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项,并记录攻击结果

之后,你执行切音动作项

回合结束时,你获得乐器合奏·下篇

乐器合奏·下篇

特征: 演出,共鸣

施展方式: 1 行动点;成分 姿势。触媒:一件乐器

施展范围: 半径6米范围内每个乐器合奏·上篇选择的目标;

持续时间: 立即

你使用关键属性攻击每个目标体格防御、反射防御、心智防御中的一项(不能与乐器合奏·上篇选择的防御相同)

分别根据乐器合奏·上篇记录的攻击结果和乐器合奏·下篇的攻击结果分别执行:(相当于执行两次伤害结算流程)

大成功:你对目标造成X点伤害(X为所有目标的音阶层数之和);如果其处于协奏,则对所有其他协奏的目标造成等量同类型的伤害(称为传导)。因传导受到伤害的目标如果有共鸣特征,则此伤害额外增加3点

成功:你对目标造成X/2点伤害(X为所有目标的音阶层数之和),如果其处于协奏,则对所有其他协奏的目标造成等量同类型的伤害(称为传导)。因传导受到伤害的目标如果有共鸣特征,则此伤害额外增加3点

失败:你对目标造成X点伤害(X为其音阶层数),如果其处于协奏,则对所有其他协奏的目标造成等量同类型的伤害

大失败:直到下次长休结束,你不能施展乐器合奏动作项

根据攻击的防御种类,伤害类型为:

  • 体格:音波
  • 反射:力场
  • 心智:精神
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