差别
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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:僧敲门 [2025/04/15 14:43] – 创建 110611 | 规则:动作项:僧敲门 [2025/04/15 14:48] (当前版本) – 110611 | ||
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行 3: | 行 3: | ||
**特征:** 无。 | **特征:** 无。 | ||
- | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
**施展范围:** 你周围半径3米范围内所有友方目标; | **施展范围:** 你周围半径3米范围内所有友方目标; | ||
- | **持续时间:** 立即,预备1轮。 | + | **持续时间:** 立即,预备1轮,持续1min。 |
- | 你在原地创造一扇门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 | + | 你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 |
回合结束时,在此动作项范围内的目标均获得// | 回合结束时,在此动作项范围内的目标均获得// | ||
行 28: | 行 28: | ||
并根据成功度执行: | 并根据成功度执行: | ||
- | **大成功:**门扉大开,散发出足以照亮// | + | **大成功:**门扉大开,所有// |
- | **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮// | + | **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮// |
**失败:** 大门紧闭,无事发生 | **失败:** 大门紧闭,无事发生 |