差别
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规则:动作项:僧敲门 [2025/04/15 14:46] – 110611 | 规则:动作项:僧敲门 [2025/07/05 22:31] (当前版本) – 零点 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
**施展方式:** 2 行动点;**成分** 姿势。 | **施展方式:** 2 行动点;**成分** 姿势。 | ||
- | **施展范围:** 你周围半径3米范围内所有友方目标; | + | **施展范围:** 你周围半径3米范围; |
**持续时间:** 立即,预备1轮,持续1min。 | **持续时间:** 立即,预备1轮,持续1min。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 | 你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 | ||
- | 回合结束时,在此动作项范围内的目标均获得// | + | 在此门扉半径3米范围内的目标均获得// |
===== 僧敲门·推敲 ===== | ===== 僧敲门·推敲 ===== | ||
行 19: | 行 19: | ||
**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | ||
- | **施展范围:** // | + | **施展范围:** |
**持续时间:** 立即。 | **持续时间:** 立即。 | ||
你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定: | 你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定: | ||
- | 物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院)、知识(文科) | + | |
+ | 物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院)、知识(文科)、洞悉、地形(森林) | ||
并根据成功度执行: | 并根据成功度执行: | ||
- | **大成功:**门扉大开,所有// | + | **大成功:**门扉大开,所有// |
- | **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮// | + | **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出淡淡的光辉(初始半径4米,首次开启后每次成功敲响均增加2米),你的武器和铠甲获得// |
**失败:** 大门紧闭,无事发生 | **失败:** 大门紧闭,无事发生 | ||
- | **大失败:**门扉消失 | + | **大失败:**门扉消失,动作项的效应结束 |
- | 每当你施展// | + | 每轮每名角色只能敲响门扉一次 |