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规则:动作项:僧敲门 [2025/04/15 14:46] – 110611 | 规则:动作项:僧敲门 [2025/04/15 14:48] (当前版本) – 110611 |
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并根据成功度执行: | 并根据成功度执行: |
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**大成功:**门扉大开,所有//僧敲门//的目标的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得3个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径4米)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到[[规则:动作项:安定心神|安定心神]]的效应 | **大成功:**门扉大开,所有//僧敲门//的目标的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径4米,持续1min)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到一次[[规则:动作项:安定心神|安定心神]]的效应 |
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**成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径2米),你的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命 | **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径2米),你的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命 |