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规则:动作项:僧敲门 [2025/05/01 05:52] 零点规则:动作项:僧敲门 [2025/05/01 05:55] (当前版本) 零点
行 19: 行 19:
 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。
  
-**施展范围:** //僧敲门//创造的门扉;+**施展范围:** 武器或天生武器能触及//僧敲门//创造的门扉;
  
 **持续时间:** 立即。 **持续时间:** 立即。
行 29: 行 29:
 并根据成功度执行: 并根据成功度执行:
  
-**大成功:**门扉大开,所有//僧敲门//的目标的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径4米,持续1min)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到一次[[规则:动作项:安定心神|安定心神]]的效应+**大成功:**门扉大开,所有//僧敲门//的目标的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径4米,首次开启后每次成功敲响均额外增加2米,持续1min)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到一次[[规则:动作项:安定心神|安定心神]]的效应
  
-**成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(半径2米),你的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命+**成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出淡淡的光辉(半径2米,首次开启后每次成功敲响均额外增加2米),你的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命
  
 **失败:** 大门紧闭,无事发生 **失败:** 大门紧闭,无事发生
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