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规则:动作项:回响之魂 [2025/11/22 15:43] – 创建 零点规则:动作项:回响之魂 [2025/11/22 16:06] (当前版本) 零点
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 ===== 回响之魂 ===== ===== 回响之魂 =====
  
-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],长生,他者+**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],传送,他者
  
 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。
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 维持期间,你的身体周围呈现虚幻的状态,你的基础防御获得+1状态加值。 维持期间,你的身体周围呈现虚幻的状态,你的基础防御获得+1状态加值。
  
-每当你执行[[翻滚|翻滚]][[急行|急行]]+每当你执行有//移动//特征的动作项后,你可以消耗[[..:特征:灵魂|灵魂10]]在你//移动//起始的位置留下一个与你长相完全相同的“回响”。(回响只能同时存在一个,如果生成了新的回响,其他的回响会消失) 
 + 
 +“回响”没有自己的回合、反应,且只有10点生命上限和生命值,但拥有你的全部其他数据,一个“回响”死亡后,你将承受1级[[..:通用规则:负向等级|负向等级]](可累计,至多为3级) 
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 +每当你受到伤害后,你可以回到上一个//回响//所在的位置,并获得[[..:状态:过载|过载1]],然后该位置上的“回响”消失 
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 +每当“回响”消失,你回复[[..:特征:灵魂|10灵魂]] 
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