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规则:动作项:回响之魂 [2025/12/20 16:09] 零点规则:动作项:回响之魂 [2025/12/20 16:14] (当前版本) 零点
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 **持续时间:** 维持,至多1min **持续时间:** 维持,至多1min
  
-消耗[[..:特征:灵魂|灵魂2]]进入此状态。状态维持期间,你的身体周围呈现虚幻的状态,你的基础防御获得+1状态加值。+消耗[[..:特征:灵魂|灵魂5]]进入此状态。状态维持期间,你的身体周围呈现虚幻的状态,你的基础防御获得+1状态加值。
  
 期间,每当你执行有//移动//特征的动作项后,你可以消耗[[..:特征:灵魂|灵魂5]]在你//移动//起始的位置留下一个与你长相完全相同的“回响”。(回响只能同时存在一个,如果生成了新的回响,其他的回响会消失) 期间,每当你执行有//移动//特征的动作项后,你可以消耗[[..:特征:灵魂|灵魂5]]在你//移动//起始的位置留下一个与你长相完全相同的“回响”。(回响只能同时存在一个,如果生成了新的回响,其他的回响会消失)
行 15: 行 15:
 “回响”没有自己的回合、反应,且只有10点生命上限和生命值,但拥有你的全部其他数据,一个“回响”死亡后,你将承受1级[[..:通用规则:负向等级|负向等级]](可累计,至多为3级) “回响”没有自己的回合、反应,且只有10点生命上限和生命值,但拥有你的全部其他数据,一个“回响”死亡后,你将承受1级[[..:通用规则:负向等级|负向等级]](可累计,至多为3级)
  
-每当你受到伤害后,你可以回到上一个//回响//所在的位置,并获得[[..:状态:过载|过载1]],该位置上的“回响”消失;然后你可以立即结束本动作项的维持+每当你受到攻击时,你可以用自由反应回到上一个//回响//所在的位置,并获得[[..:状态:过载|过载1]],该位置上的“回响”消失;然后你可以立即结束本动作项的维持。 
 + 
 +如果你因此离开了攻击者的攻击范围,此攻击落空。
  
 维持的效应结束后,返还所有你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]] 维持的效应结束后,返还所有你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]