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回生术
特征:超自然,破绽,正能量。
施展方式:2 行动点,1 威能点;成分 耗材(2gp的十字架),言语,姿势。
施展范围:1 米;目标 一个生命值为 0 的角色。
持续时间:立即。
复活是你的伟力最大、最终、最广的证明,其他的人可以因你的名得生命。执行以下效果。
- 若目标已经死亡,你令其复活。
- 将目标的生命值恢复至最大。
- 你不能再执行本动作项。当你从一次长休中获益后,你可以进行一次难度为 15 的纯骰检定,成功则终止本条效应。
<HTML> <details> <summary> </HTML> 主持人贴士 <HTML> </summary> </HTML> 怎么引导玩家将该能力用在合适的地方,而不破坏你的游戏呢?<html><br></html> 实际上,漫长的冷却通常意味着这项能力在冒险的相当长的部分都不会启用,因此你不必过于担心。如果玩家们将这项能力用于剧情上,那么给予适当的好处是合理的。<html><br></html> 如果你认为冒险中存在极少数重要的角色不应该被玩家们复活,那么你可以考虑让玩家们无法找到该角色的饼与酒。最常见的作法是让该角色只留下皑皑白骨;这是死者已经被灵祇带往雾之大陆的证明。<html><br></html> 时间跨度较长的冒险或许会让复活变得廉价。如果你觉得它对游戏的影响变得无法忍受,那么或许你可以考虑使用可选规则。 <HTML> </details> </HTML>
可选规则:以利!以利!拉马撒巴各大尼?
回生术仅能用于死亡时间不超过 1 分钟的死者。
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