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规则:动作项:安抚魂魄 [2025/12/20 12:39] 零点规则:动作项:安抚魂魄 [2025/12/20 12:39] (当前版本) 零点
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-===== 安抚魂魄 =====+===== 安抚魂魄·前戏 =====
  
 **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂5]],抽象 **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂5]],抽象
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 你可以消耗自己的[[..:特征:灵魂|灵魂]]来喂养周围的灵魂体,令他们减少对你的敌意或令他们发自内心地对你友好,即使你们正处于敌对,也可能做到。 你可以消耗自己的[[..:特征:灵魂|灵魂]]来喂养周围的灵魂体,令他们减少对你的敌意或令他们发自内心地对你友好,即使你们正处于敌对,也可能做到。
  
-你投掷一个d20,攻击目标的心智防御,攻击成功或大成功则令目标[[..:状态:保护|保护]]你,持续3轮。攻击失败则无效果+你投掷一个d12作为特殊命中投骰,攻击目标的心智防御,攻击成功或大成功则令目标[[..:状态:保护|保护]]你,持续3轮。攻击失败则无效果
  
 你可以消耗任意数量的[[..:特征:灵魂|灵魂]],为你此次命中额外增加你消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数量的加值。 你可以消耗任意数量的[[..:特征:灵魂|灵魂]],为你此次命中额外增加你消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数量的加值。