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安抚魂魄
安抚魂魄
特征: 灵魂
施展方式:2行动点;
施展范围: 周围20m范围内所有灵魂体和有灵魂的其他生物
持续时间: 持续至长休
你可以消耗自己的灵魂来喂养周围的灵魂体,令他们减少对你的敌意或令他们发自内心地对你友好,即使你们正处于敌对,也可能做到。
你用你的关键属性攻击范围内所有目标的心智防御总和1) 本次攻击投掷只有“成功”和“失败”。如果你消耗了灵魂,则此次攻击你的命中额外增加你消耗的灵魂数。2)
攻击成功则目标中与你敌对者会对你转变为中立,中立者会转变为友好。
在你下一次长休结束后(获得长休效应后),该效应结束,返还你因此消耗所有灵魂。但所有目标都会知晓你取悦过他们的灵魂,他们对你的态度可能会更恶劣。
该效应结束后,只要对方对你的态度不为友好,则该动作项的效应永远不会再对其生效
1)
鬼魂或灵魂中,如果有心智防御不适用的存在,则其心智防御在此次结算中视为15点,且如果命中,该效应对其有效
2)
如果目标包含你的盟友,你的盟友可以放弃抵抗,在此次攻击结算期间,将其心智防御视为10点
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