巨物投影术
特征:超自然,魔法,投影,破绽。
施展方式:2 行动点,1 威能点;成分 言语,姿势。
施展范围:5 米。
持续时间:维持,1 分钟。
你是否想过,拥有无穷无尽的力量会怎么样呢?
你进行一次物种(巨物)检定,并为投影设置一个合理的形象。主持人可以根据你所设置的形象调整投影的基础数据。
你指定施展范围内的一个空闲区域,让投影物在你指定的位置化作实体。当持续时间结束或投影物生命值降低至 0 时,投影物化作无形。
投影物全长 10 米,使用巨物投影的数据。在该投影的资料中,使用 cr 表示你的检定结果,lv 表示你的等级,ka 表示你的关键属性,pb 表示你的熟练加值。所有小数点后的数向上取整。
投影物在持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,投影物使用你的先攻,并在你的准备阶段执行自己的回合。你可以用自由动作下达指令,让投影物遵从你的指令行动。
巨物投影
基础数据
战斗数据
生命值:245。
防御等级: 基础 35+lv×1/2,反射 36+lv×1/2,体格 37+lv×1/2,心智 32+lv×1/2。
速度:31 米。
固有能力
魔法造物。巨物投影的战斗数据与属性值无关。
巨物体型。巨物投影分为头颅投影、肢体投影和尾部投影三部分,彼此之间由躯干维系,相距不能超过 10 米。当头颅投影处于失能状态时,肢体投影和尾部投影也进入失能状态。
行动
指挥。巨物投影可以指挥肢体投影和尾部投影行动。
爪击·全力 [A]。近战命中+pb+27,10 米,一个有巨型特征的目标。伤害 8d6+27 钝击。
反应
指挥。巨物投影可以指挥肢体投影和尾部投影行动。当巨物投影使用格挡保护头颅后,巨物投影重获 1 次反应。
头颅投影
基础数据
特征:部位,巨物,投影。
属性: 力量 -2,敏捷 -2,体型 -2,灵性 +4,智力 +4。
感官:正常。
熟练加值:与你相同;传奇加值 与你相同。
战斗数据
生命值:lv×2+cr。
防御等级: 基础 12+lv×1/2,反射 10+lv×1/2,体格 12+lv×1/2,心智 15+lv×1/2。
速度:2 米。
固有能力
魔法造物。头颅投影的战斗数据与属性值无关。
被动反应。头颅投影始终跳过它的行动阶段。
肢体投影
基础数据
战斗数据
生命值:lv×2+cr。
防御等级: 基础 10+lv×1/2,反射 12+lv×1/2,体格 10+lv×1/2。
速度:ka+2 米。
伤害抗力: 免疫 精神。
状态抗力: 免疫 倒地,心灵。
固有能力
魔法造物。肢体投影的战斗数据与属性值无关。
被动反应。肢体投影始终跳过它的行动阶段。
行动
爪击 [A]。近战命中+pb+ka,2 米。伤害 1d4+lv×1/2 切割。
反应
格挡 [R]。当巨物投影的一部分成为一次造成伤害的动作项的目标、或处于其区域内时,肢体投影可以令该部分的基础防御和反射防御获得 +3 环境加值。若该部位为头颅,则改为 +6 环境加值。
尾部投影
基础数据
战斗数据
生命值:lv×2+cr。
防御等级: 基础 8+lv×1/2,反射 14+lv×1/2,体格 14+lv×1/2。
速度:ka+2 米。
伤害抗力: 免疫 精神。
状态抗力: 免疫 倒地,心灵。
固有能力
魔法造物。尾部投影的战斗数据与属性值无关。
被动反应。尾部投影始终跳过它的行动阶段。
行动
尾击 [A]。近战命中+pb+ka,10 米。伤害 1d8+lv×1/2 钝击。
尾刺 [A]。近战命中+pb×1/2+ka,10 米。伤害 1d8+ka+lv×1/2 穿刺。
扫尾 [AA]。对 10 米直线区域内所有角色进行一次速击。承受 2 次命中惩罚。