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规则:动作项:引爆魂印 [2025/08/16 14:58] – 创建 零点规则:动作项:引爆魂印 [2025/08/24 06:57] (当前版本) 零点
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 ===== 引爆魂印 ===== ===== 引爆魂印 =====
  
-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,传送奇迹+**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,灾厄负能量
  
 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。
行 9: 行 9:
 **持续时间:**预备,2轮。 **持续时间:**预备,2轮。
  
 +你按压自己的灵魂,试图引爆所有的烙印
 +
 +===== 引爆魂印·释放 =====
 +
 +**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,灾厄,负能量
 +
 +**施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势,触媒(无,或①价值2gp的黑曜石)。
 +
 +**施展范围:** 任意数量的被你[[打上魂印|打上魂印]]的目标
 +
 +**持续时间:**立即
 +
 +你引爆所有烙印,烙印的威力会直接伤害对方的灵魂
 +
 +用你的关键属性攻击每个目标的心智防御根据成功度执行:
 +
 +**大成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束)然后你对目标造成 1d10((若你使用触媒①则伤害骰的数量获得 +1 效力加值。)) 的精神伤害
 +
 +**成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效
 +
 +**失败:** 目标生命上限减少你关键属性的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))((至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效
 +
 +**大失败:** 其烙印失效
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 +如果对方心智防御不适用,烙印直接失效
 +
 +如果目标在你精确感官范围内,你的此次攻击检定获得+2状态加值
 +
 +除非你因此杀死了目标,否则你每因此攻击一个目标,直到下次长休结束,你减少[[..:特征:灵魂|灵魂3]]
  
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