背景资料
扮演简报
镜像生物 镜魔的外貌是由玻璃碎片构成的,他们并没有特定的形貌,有的喜欢把自己拼成一只狗、有的喜欢把自己拼成一个人。但这改变不了他们本质上只是一面碎了的镜子
不变折射者 镜魔没有什么欲望,也没什么攻击性,大多数镜魔喜欢偏安一隅,只要不惹他,他就不会攻击你
火之大陆的守门人 镜魔只需要很小一片地方就可以生存,而且数十年都不会移动本体,因此很多强大的地狱生物都喜欢把家建在他们旁边,让他们充当守门人
战术策略
被动攻击者 打我的人统统给我变成瞎子吧!
反弹术法 普通的镜子反射光,而我,可以反弹魔法
游戏资料
基础数据
特征:地狱,生物。
属性: 力量 0,敏捷 0,体型 +10,灵性 +5,智力 +10。
技能:文化(地狱任选2)+15,语言(地狱任选2)+15,知识(社群)+15;礼仪(官僚)+5,物种(地狱,人类)+10,知识(纹章)+15,知识(军事)+13,炎热(适应)+5,欺瞒+15
感官: 10米盲视。
熟练加值:+5/+3。
挑战等级: 8 级。
战斗数据
固有能力
镜面强韧 镜魔的移动速度获得-11状态减值。镜魔的生命上限获得+20状态加值,镜魔的反射防御获得+6状态加值(均已计入)。你执行翻滚后,受到2d6点精准伤害
镜力反射 镜魔受到穿刺、钝击、切割、火焰、寒冷、电击、力场、毒素伤害后,会令对镜魔造成伤害的生物受到5点相同类型的伤害(若同一次攻击中包含多种不同的伤害类型,则每种伤害类型均会触发一次该效应)1)
镜像反射 白天(6:00-18:00),如果镜魔在阳光下,则镜魔周围6米范围内始终充斥着强光,在此范围内的生物豁免阶段需要进行一次dc为17的力量检定,检定失败则陷入目眩2轮
镜法反射 任意带有术法类特征的动作项对镜魔生效前,镜魔投掷一个1d4(分别对应前后左右),将该效应转移给该方向上距离镜魔最近的生物身上(如果该方向上没有生物则无效此动作项对镜魔的效应)
行动
镜魔砸击。 近战命中 +5,长、宽均为3米的矩形范围内的所有目标,伤害1d4+10钝击。你每因此对一个目标攻击投掷出大成功,你受到5点精准伤害
幻身 特殊命中+15,15米范围内的单一目标,2行动点,你可以选择一个目标,攻击其体格防御,攻击成功则对其造成1d4光耀伤害并令其陷入反胃和混乱1,1轮。攻击大成功则额外令其陷入目盲,1轮
兑换反应 定额 你可以消耗1行动点,直到下一个你的回合结束,你拥有额外1反应(自由加值)
反应
借机反射 1反应;效果 一个目标施展有术法类特征的动作项时,你可以消耗一个反应,选择以下一个选项来强化该动作项:
1.该动作项的生效半径(或长与宽)+2米
2.该动作项的每一段伤害均+1d6效力加值(每个动作项至多增加3d6,该效应对生成的环境不生效)
3.该动作项描述中需要进行的检定dc+2效力加值