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规则:动作项:强化塑造 [2025/04/03 06:04] – 创建 110611规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
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 ===== 强化塑造 ===== ===== 强化塑造 =====
  
-**特征:**+**特征:**[[规则:特征:塑造|塑造]]
  
-**施展方式:**反应;**成分** 姿势;**触** 其他角色执行动作项+**施展方式:**工匠工作;**成分** 姿势; 
 + 
 +**施展范围:** 触及。 
 + 
 +**所需时间:**专注、仪式,1h 
 + 
 +你触碰一个生物,分析并获取基因。 
 + 
 +你至多同拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定) 
 + 
 +然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项: 
 + 
 +|  生命类型  |  赋予效果①                                                    赋予效果②                                       | 
 +|  死亡      |  获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友  |  获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点 
 +|  元素      |                                                              |  获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            | 
 +|  物质      |                                                              |                                                  | 
 +|  魂体      |                                                              |                                                  | 
 +|  异怪      |                                                              |                                                  | 
 + 
 +该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0
  
-**施展范围:**你视野范围内的一个目标。 
  
-**持续时间:**立即。