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规则:动作项:强化塑造 [2025/08/02 15:33] 零点规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
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 **施展范围:** 触及。 **施展范围:** 触及。
  
-**持续时间:**专注、仪式,1小时+**所需时间:**专注、仪式,1h
  
 +你触碰一个生物,分析并获取其基因。
 +
 +你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定)
 +
 +然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项:
 +
 +|  生命类型  |  赋予效果①                                                    赋予效果②                                       |
 +|  死亡      |  获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友  |  获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点  |
 +|  元素      |                                                              |  获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            |
 +|  物质      |                                                              |                                                  |
 +|  魂体      |                                                              |                                                  |
 +|  异怪      |                                                              |                                                  |
 +
 +该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0
  
-| 体质变化    | 元素附加          | 魔法附加                             | 固有缺陷                      | 
-|                                                                    |                               | 
-|             | 元素载体          | 攻击附带1d8元素伤害                  | 被克元素攻击时易伤            | 
-|             | 物质具象体        | AC+3,获得物理抗力                   | 失去虚体移动                  | 
-|             | 血肉共生体        | 生命值翻倍,获得自愈1d6/回合         | 火焰伤害造成瘫痪              | 
-|             | 异怪化            | 获得10尺黑暗视觉+震颤感知            | 魅力检定永久劣势              | 
-|             | 异怪化            | 获得10尺黑暗视觉+震颤感知            | 魅力检定永久劣势              | 
-|             | 异怪化            | 获得10尺黑暗视觉+震颤感知            | 魅力检定永久劣势              |