差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:强化塑造 [2025/08/02 15:59] 零点规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
行 9: 行 9:
 **所需时间:**专注、仪式,1h **所需时间:**专注、仪式,1h
  
-你触碰一个生物,分析并获取其基因。你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定)+你触碰一个生物,分析并获取其基因。
  
-然后可以根据下表修改其基因至多2项:+至多同时拥有3个生物的基因,后续获得基因会依次替换最先获得的基因(恒定)
  
-|  命形态  |  生命类型    |  魔法来源  |  科研改造  +然后你可以根据下表修改某个物基因中的至多2项: 
-                                              + 
-|            |  元素载体               |            | +|  生命类型  |  赋予效果①                                                   |  赋予效果②                                       
-|            |  物质载体                          + 死亡       获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友   获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点  
-|            |  血肉共生体                        +|  元素                                                                    获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            | 
-|            |  异怪化                            | +|  物质                                                                                                                    
-|            |              |            |            | +|  体                                                                                                                    
-|            |              |            |            |+|  异怪      |                                                                                                               |
  
 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0