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规则:动作项:强化塑造 [2025/08/02 16:00] – 零点规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
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 你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定) 你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定)
  
-然后你可以根据下表修改其基因中的至多2项:+然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项:
  
-|  生命形态  |  生命类型    |  魔法来源  |  科研改造  | +|  生命类型  |  赋予效果①                                                   |  赋予效果②                                       | 
-|            |              |            |            | +|  死亡      |  获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友  |  获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点  | 
-|            |  元素载体    |            |            | +|  元素      |                                                              |  获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            | 
-|            |  物质载体    |            |            | +|  物质      |                                                              |                                                  | 
-|            |  血肉载体    |            |            | +|  魂体      |                                                              |                                                  | 
-|            |  异怪载体    |            |            | +|  异怪      |                                                              |                                                  |
-|            |              |            |            | +
-|            |              |            |            |+
  
 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0