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规则:动作项:强化塑造 [2025/08/02 16:02] – [表] 零点规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
行 13: 行 13:
 你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定) 你至多同时拥有3个生物的基因,后续获得的基因会依次替换最先获得的基因(恒定)
  
-然后你可以根据下表修改基因中的至多2项:+然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项:
  
-|  生命类型  |  强化类型  |    +|  生命类型  |  赋予效果①                                                    赋予效果②                                       
-|  死亡载体                +|  死亡       获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友   获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点  
-|  元素载体             |    +|  元素                                                                   |  获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            | 
-|  物质载体                +|  物质                                                                                                                    
-|  血肉载体                +|  体                                                                                                                    
-|  异怪载体                |+|  异怪                                                                                                                    |
  
 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0