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规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] – 零点规则:动作项:强化塑造 [2026/02/20 14:36] (当前版本) – [表] 零点
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 然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项: 然后你可以根据下表修改某个生物基因中的至多2项:
  
-|  生命类型  |  赋予效果①  |   赋予效果② | +|  生命类型  |  赋予效果①                                                   |  赋予效果②                                       | 
-|  死亡  |  获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友          | 获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点   | +|  死亡      |  获得//不死者坚韧//和//丧尸病毒//特性,召唤的//丧尸//为盟友  |  获得黯蚀、衰竭、毒素伤害的免疫和光耀伤害的弱点  | 
-|  元素  |            | 获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫   | +|  元素      |                                                              |  获得该元素生物基因相同类型的伤害免疫            | 
-|  物质  |            |    | +|  物质      |                                                              |                                                  | 
-|  魂体  |            |    | +|  魂体      |                                                              |                                                  | 
-|  异怪  |            |    |+|  异怪      |                                                              |                                                  |
  
 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0 该效应将恒定持续,直到该生物的生命值变为0