本页面的其他翻译:
  • zh

主菜单

慰藉

特征:无。

施展方式: 1动作;成分 语言,姿势。

施展范围: 触碰范围内的一个处于精神或心灵特征的异常的友方目标(即使其处于魅惑3)。

持续时间:立即。

你获得了更温和的声线和温柔的动作,你可以通过触摸额头和语言安抚重伤或发狂的生物

你触碰一个处于精神或心灵特征的异常的友方目标,用你的关键属性对抗其智力,若其智力属性值高于你的关键属性,则你可以将你的受训加值加入对抗骰值中

你令该目标陷入睡眠,这将中断(非解除)所有精神异常并短暂稳定器伤势。其4轮内无法被唤醒。再次被唤醒时,其如同经历了一次短休(必须由其他人唤醒,否则可能沉睡下去,沉睡期间进入濒死则不会受到如同短休的增益)

你需要登录发表评论。
回到顶部