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慰藉

特征:迅捷,创作(1)。

施展方式: 1动作;成分 语言,姿势。

施展范围: 触碰范围内的一个友方目标。

持续时间:立即。

你可以通过触摸额头和语言安抚重伤或发狂的生物

你触碰一个处于精神异常的友方目标,用你的关键属性对抗其智力,若其智力属性值高于你的关键属性,则你可以将你的受训加值加入对抗骰值中

你令该目标陷入失能

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