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慰藉
特征:迅捷,创作(1)。
施展方式: 1动作;成分 语言,姿势。
施展范围: 触碰范围内的一个友方目标。
持续时间:立即。
你获得了更温和的声线和温柔的动作,你可以通过触摸额头和语言安抚重伤或发狂的生物
你触碰一个处于精神异常的友方目标,用你的关键属性对抗其智力,若其智力属性值高于你的关键属性,则你可以将你的受训加值加入对抗骰值中
你令该目标陷入睡眠,这将中断所有精神异常并短暂稳定器伤势。其3轮内无法被唤醒。再次被唤醒时,其如同经历了一次短休(必须由其他人唤醒,否则可能沉睡下去)
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