差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:招魂 [2025/08/16 14:20] – 零点 | 规则:动作项:招魂 [2025/08/24 07:00] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 9: | 行 9: | ||
| **持续时间:**预备,2轮。 | **持续时间:**预备,2轮。 | ||
| + | 你尝试从古今中外的死者中招来一个灵魂 | ||
| - | ===== 招魂 ===== | ||
| - | **特征:** [[..: | + | ===== 招魂·回魂 ===== |
| + | |||
| + | **特征:** [[..: | ||
| **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | ||
| 行 20: | 行 22: | ||
| **持续时间:** 立即。 | **持续时间:** 立即。 | ||
| + | 你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限;尸体复苏时,你可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同[[..: | ||
| + | |||
| + | 你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度: | ||
| + | |||
| + | 1:尸体将与你为敌,不死不休。 | ||
| + | 2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以[[指挥|指挥]]它。如果你没有[[指挥|指挥]],他会自由行动或游荡 | ||
| + | 5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动) | ||