差别
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规则:动作项:招魂 [2025/08/16 14:20] – 零点 | 规则:动作项:招魂 [2025/08/18 05:50] (当前版本) – 零点 | ||
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行 9: | 行 9: | ||
**持续时间:**预备,2轮。 | **持续时间:**预备,2轮。 | ||
+ | 你尝试从古今中外的死者中招来一个灵魂 | ||
- | ===== 招魂 ===== | + | |
+ | ===== 招魂·回魂 ===== | ||
**特征:** [[..: | **特征:** [[..: | ||
行 20: | 行 22: | ||
**持续时间:** 立即。 | **持续时间:** 立即。 | ||
+ | 你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限、回复10点生命值;并可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同[[..: | ||
+ | |||
+ | 你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度: | ||
+ | |||
+ | 1:尸体将与你为敌,不死不休。 | ||
+ | 2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以[[指挥|指挥]]它 | ||
+ | 5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动) |