招魂
特征: 灵魂,罪恶,传送,奇迹
施展方式:1 行动点;成分 言语,姿势。
施展范围: 自身
持续时间:预备,2轮。
你尝试从古今中外的死者中招来一个灵魂
招魂·回魂
特征: 灵魂,罪恶,传送,奇迹,限制
施展方式:1 行动点;成分 言语,姿势。
施展范围: 触及范围内的一具尸体
持续时间: 立即。
你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限;尸体复苏时,你可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同丧尸),尸体因此复苏后,其回复生命值至上限
你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度:
1:尸体将与你为敌,不死不休。
2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以指挥它。如果你没有指挥,他会自由行动或游荡
5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动)