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规则:动作项:招魂 [2025/08/24 06:58] 零点规则:动作项:招魂 [2025/08/24 07:00] (当前版本) 零点
行 14: 行 14:
 ===== 招魂·回魂 ===== ===== 招魂·回魂 =====
  
-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,传送,奇迹+**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,传送,奇迹,[[..:特征:限制|限制]]
  
 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。
行 22: 行 22:
 **持续时间:** 立即。 **持续时间:** 立即。
  
-你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限、回复10点生命值;尸体复苏时,你可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同[[..:实体:尸鬼:丧尸|丧尸]])+你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限;尸体复苏时,你可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同[[..:实体:尸鬼:丧尸|丧尸]]),尸体因此复苏后,其回复生命值至上限
  
 你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度: 你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度:
行 28: 行 28:
 1:尸体将与你为敌,不死不休。 1:尸体将与你为敌,不死不休。
  
-2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以[[指挥|指挥]]它+2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以[[指挥|指挥]]它。如果你没有[[指挥|指挥]],他会自由行动或游荡
  
 5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动) 5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动)
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