差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:指挥 [2024/02/20 01:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | 规则:动作项:指挥 [2024/09/21 16:50] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 5: | 行 5: | ||
| **施展方式:**抽象;**成分** 言语。 | **施展方式:**抽象;**成分** 言语。 | ||
| - | **施展范围:**自身,**目标** 你乘骑的坐骑。 | + | **施展范围:**自身,**目标** 你乘骑的坐骑或仆从。 |
| **持续时间:**抽象。 | **持续时间:**抽象。 | ||
| 行 12: | 行 12: | ||
| * 目标与你共用命中惩罚。 | * 目标与你共用命中惩罚。 | ||
| - | * 目标获得等量状态值的// | + | * 目标获得等量状态值的[[../状态/过载]]状态。 |
| * 若目标因此使过载状态达到 3 或更高,则该动作项无效并浪费。 | * 若目标因此使过载状态达到 3 或更高,则该动作项无效并浪费。 | ||