攻击动作
特征:抽象。
施展方式:无。
施展范围:同武器的攻击范围。
持续时间:立即。
你使用持握的武器或天生武器进行一次或多次攻击,瞄准触及内(若为近战攻击)或射程内(若为远程攻击)的一个角色。
动作项决定你在这次攻击中是否需要承受命中惩罚。动作项决定你使用的命中检定和判断命中难度的方法。动作项决定你需要执行的效果。
动作项决定这次攻击是否会使你获得或增加命中惩罚。
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特征:抽象。
施展方式:无。
施展范围:同武器的攻击范围。
持续时间:立即。
你使用持握的武器或天生武器进行一次或多次攻击,瞄准触及内(若为近战攻击)或射程内(若为远程攻击)的一个角色。
动作项决定你在这次攻击中是否需要承受命中惩罚。动作项决定你使用的命中检定和判断命中难度的方法。动作项决定你需要执行的效果。
动作项决定这次攻击是否会使你获得或增加命中惩罚。