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规则:动作项:无声谩骂 [2024/12/14 20:39] 零点规则:动作项:无声谩骂 [2024/12/14 20:42] (当前版本) 零点
行 15: 行 15:
 你用你的关键属性攻击目标的心智防御,根据投掷结果执行: 你用你的关键属性攻击目标的心智防御,根据投掷结果执行:
  
-**大成功** 你令该目标以一个行动点攻击其周围的任意一个目标(包括空气),然后其陷入[[规则:状态:过载|过载]]1+**大成功** 你令该目标被你[[规则:状态:吸引|吸引]]1轮再以一个行动点攻击其周围的任意一个目标(包括空气),然后其陷入[[规则:状态:过载|过载]]1
  
-**成功** 你令该目标被你[[规则:状态:吸引|吸引]]并向一个你选择的方向移动其移动速度一半的距离(可以触发借机攻击)然后你可以与其进行一次智力属性对抗,若你对抗成功,你可以选择令其趴下或丢下一只手中握着的武器+**成功** 你令该目标被你[[规则:状态:吸引|吸引]]1轮并向一个你选择的方向移动其移动速度一半的距离(可以触发借机攻击)然后你可以与其进行一次智力属性对抗,若你对抗成功,你可以选择令其趴下或丢下一只手中握着的武器
  
 **失败** 你的谩骂令你自己逐渐失去理智。目标令你向一个方向移动你移动速度一半的距离(可以触发借机攻击) **失败** 你的谩骂令你自己逐渐失去理智。目标令你向一个方向移动你移动速度一半的距离(可以触发借机攻击)
行 23: 行 23:
 **大失败** 你陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]1轮 **大失败** 你陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]1轮
  
-你施展此动作项时,若你没有[[规则:特性:语句|语句]],则你可以透支(算作消耗)至多2个[[规则:特性:语句|语句]]并额外对目标造成X个d8的精神伤害。((X为1+你以此法消耗的[[规则:特性:语句|语句]]的数量)),若如此做,你下次通过长休获得的[[规则:特性:语句|语句]]减少1个+你施展此动作项时,若你没有[[规则:特性:语句|语句]],则你可以透支(算作消耗)至多2个[[规则:特性:语句|语句]]并额外对目标造成X个d10的精神伤害。((X为1+你以此法消耗的[[规则:特性:语句|语句]]的数量)),若如此做,你下次通过长休获得的[[规则:特性:语句|语句]]减少1个
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