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法力打击

特征:指针。

施展方式:抽象;要求 你至少预备了一项带有魔法特征的动作项。

施展范围:自身。

持续时间:1 轮。

你将魔法效应混合到你的武器上,并给予敌人沉重打击。

你立即执行一个动作项(称为动作 A),并消耗与动作 A 相等的行动点。动作 A 的效果不会立即结算,而是记录在本动作项中。动作 A 须满足以下特点。

  • 带有魔法特征。
  • 需要进行近战或远程命中检定,对抗一个目标的基础防御。

当你下次执行攻击动作的时候,将动作 A 的效果一并结算。具体结算流程如下。

  1. 结算攻击动作的命中检定。
  2. 使用相同的成功度结算动作 A 的命中检定。
  3. 结算二者的伤害,以及其他可能的效果。此时,攻击动作和动作 A 被视为同一个效应。
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