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触发术
特征:奥术。
施展方式:1 行动点;成分 言语,姿势。
施展范围:自身。
持续时间:预备,2 轮。
你掌握了一种封存法术的方法,从而在危险关头施展保命的奥术。
结束阶段,你获得触发术·释放动作项。
触发术·释放
特征:奥术,超自然,魔法,指针。
施展方式:1 行动点,1 威能点;成分 耗材(8sp的油画);要求 目标始终将耗材带在身边。
施展范围:1 米。目标 一名自愿角色。
持续时间:8 小时。
油画中出现了一个与你样貌相同的人,摆出一副正在施展法术的样子。待到需要它的时候,画中之人会完成法术,然后让魔法效应出现在你身上。
你将你本回合执行的下一个动作项封存起来。你以此法封存的动作项不产生任何效应,但你仍然要满足该动作项的施展方式。该动作项须满足以下要求。
- 带有奥术特征。
- 至少消耗 1 威能点。
- 你必须指定该动作项的目标或区域。你所指定的目标或区域不一定要是实际存在的,抽象的目标和区域也满足要求。
然后,你须指定一个触发条件。当触发条件满足时,你封存的动作项的效应立即生效,然后本动作项立即结束。触发条件须满足以下要求。
- 该条件是具体的。
- 该条件是故事中实际存在的,而不是基于游戏数据。
以此法产生的效应具有以下特点。
- 该效应使用你的数据。
- 目标不需要满足该动作项的施展方式。
- 若该动作项需要维持,那么改为由目标进行维持。
例如,你可以在伙伴身上封存海啸术,并设置在受到攻击后立即对攻击者的方向生效。你因此消耗了 2 威能点和一幅油画。为了庆祝,你拍打了一下伙伴的肩膀。此时,海啸术不受控制地发动,并将你推出了数十米。
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