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规则:实体:地狱:血魔 [2025/02/18 01:22] – 零点 | 规则:实体:地狱:血魔 [2025/03/29 20:27] (当前版本) – 零点 | ||
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行 37: | 行 37: | ||
**生命值:** 32;**临时生命** 16,短休恢复。 | **生命值:** 32;**临时生命** 16,短休恢复。 | ||
- | **防御等级:** **基础** 15,**反射** | + | **防御等级:** **基础** 15,**反射** |
- | **先攻:**+5。 | + | **先攻:**+11。 |
**速度:** 8米。 | **速度:** 8米。 | ||
行 49: | 行 49: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **鲜血浇筑** 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少1d4 | + | **鲜血浇筑** 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少2点 |
**腐化杀戮** 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。 | **腐化杀戮** 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。 | ||
+ | |||
+ | **补刀呗** 疯狂的杀手不是傻子,血魔在濒死时会化作一滩鲜血假死,如果不用魔法将其彻底杀死,其将在一次短休后回复全部生命并想方设法报仇 | ||
**滴血分身** | **滴血分身** | ||
行 59: | 行 61: | ||
**鲜血缭绕** 1动作 | **鲜血缭绕** 1动作 | ||
- | **鲜血激活** 1动作 | + | **鲜血激活** 1动作 |
+ | |||
+ | **血刺** 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+11,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+10,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入[[规则: | ||
- | **血刺** 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+8,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+9),攻击成功则令其陷入[[规则: | + | **鲜血爆射** 1行动点 远程命中+11 将自身爆炸开来,对自身周围直径5米内的所有生物造成2d4穿刺伤害,和1d4钝击伤害。投掷一个1d4,根据投出的点数进行分裂(投出1则制造1个小血魔,以此类推,小血魔重新独立投掷先攻) |
+ | 每个小血魔拥有10点生命上限和10点生命值。 | ||
+ | 小血魔阵亡时会成为一滩血池(小血魔无法使用此动作项)所有小血魔均阵亡则该血魔阵亡。 | ||
+ | 小血魔的命中投骰承受1次劣势,伤害减半(向上取整)。 | ||
+ | 当一个小血魔的生命上限达到至少32点,则会成长为一个独立的新血魔。 | ||
+ | 3只小血魔相互接触则会重新融合成一个独立血魔 | ||
威能点:3 | 威能点:3 |