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扮演简报

孤高的死亡 站在死尸之上,贪婪地吸食鲜血,鄙视众生

元素大陆的阴影 即使是其他地狱生物也很不待见血魔,因此它们一般只能分散生活在各个种族的阴影之下,当你与它们正面相撞之时,你的死期就不远了

地狱之血 满身鲜血的它们不需要任何怜悯,肉体的痛苦只是它们的力量来源之一。它们与厉鬼相似,越伤痛、越强大

伴随邪恶而生 血魔天性邪恶,以至于很多人分不清它们到底是异形还是生物。它们喜欢放纵欲望,喜欢谎言,但又极其隐蔽和狡诈

战术策略

捡漏王。 只要能不打,它们就不会战斗,血魔的生活大多都是靠吸食已死之人维持的,即使是抛坟也在所不惜

血色屠杀 不喜欢战斗不代表它们的战斗力弱小,血魔足以令任何生命畏惧。它们的攻击手段千变万化而且涵盖了所有的方式,并且极难杀死

游戏资料

基础数据

特征:地狱,生物。

属性: 力量 +2,敏捷 +5,体型 +3,灵性 +3,智力 +4。

技能:技艺(杀戮)+11,文化(地狱任选一)+9,语言(地狱任选2)+10,隐匿+11,物种(地狱,人类)+9,知识(纹章)+10,洞悉+9,适应(任选2)+8,说服+9,屠宰(专业)+9,欺瞒+10,界域(知识)+10

感官: 10米黑暗视觉。

熟练加值:+6/+3。

挑战等级: 10 级。

战斗数据

生命值: 32;临时生命 16,短休恢复。

防御等级: 基础 15,反射 21,体格 19,心智 21。

先攻:+11。

速度: 8米。

伤害抗力: 免疫 光耀、黯蚀、力场、精神 抗性 精准,毒素,酸蚀

状态抗力: 免疫 流血失能中毒醉酒魅惑

固有能力

鲜血浇筑 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少2点

腐化杀戮 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。

补刀呗 疯狂的杀手不是傻子,血魔在濒死时会化作一滩鲜血假死,如果不用魔法将其彻底杀死,其将在一次短休后回复全部生命并想方设法报仇

滴血分身 每次受到钝击、切割、穿刺伤害后,血魔会向随机一个方向瞬移2米(投掷1d4,分别对应东西南北)并在原地留下一滩鲜血(边长2米的正方形区域)这些鲜血受血魔控制,会阻碍敌人(对血魔的敌人视为困难地形,被吸收一次后消失)

行动

鲜血缭绕 1动作 高举双手,挥洒血液,形成血网 。 范围:半径3米内的90°锥形区域, 特殊命中+9, 攻击范围内所有生物的体格防御,束缚所有命中的生物并令其每个回合开始时受到2d6+2的衰竭伤害(直到其离开此区域)。区域内视为困难地形(不能触发“鲜血浇筑”)

鲜血激活 1动作 激活自身周围半径5米内所有血液(包含“滴血分身”、“鲜血缭绕”、“重伤生物所站立1米内”和“生物体内的血”)这些血液的攻击范围为1米(近战命中+11,目标站在血潭中则必中),对所有范围内其他目标造成1d4+3钝击伤害(每有一滩则受到1次)生物体内的血不会参与此次攻击,但会令该生物受到1d8+其体型的衰竭伤害

血刺 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+11,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+10,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入流血1并获得恐慌11轮。之后,对每个命中的目标造成1d6穿刺伤害并将其击飞1米。(自身位移到第一个命中的目标前1格或范围末端)

鲜血爆射 1行动点 远程命中+11 将自身爆炸开来,对自身周围直径5米内的所有生物造成2d4穿刺伤害,和1d4钝击伤害。投掷一个1d4,根据投出的点数进行分裂(投出1则制造1个小血魔,以此类推,小血魔重新独立投掷先攻) 每个小血魔拥有10点生命上限和10点生命值。 小血魔阵亡时会成为一滩血池(小血魔无法使用此动作项)所有小血魔均阵亡则该血魔阵亡。 小血魔的命中投骰承受1次劣势,伤害减半(向上取整)。 当一个小血魔的生命上限达到至少32点,则会成长为一个独立的新血魔。 3只小血魔相互接触则会重新融合成一个独立血魔

威能点:3

劣害墨血血刑

动作如潮1

反应

茹毛饮血 1反应 受到伤害火焰、光耀、黯蚀、精神伤害以外的伤害后,你可以用一个反应回收被打散的鲜血,并直接痛饮自己的血液(受到5点黯蚀伤害)然后你获得5点临时生命,陷入狂化并令你下一次造成伤害的伤害骰增加1个

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