差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:地狱:血魔 [2025/02/18 01:26] 零点规则:实体:地狱:血魔 [2025/03/29 20:27] (当前版本) 零点
行 37: 行 37:
 **生命值:** 32;**临时生命** 16,短休恢复。 **生命值:** 32;**临时生命** 16,短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 15,**反射** 19,**体格** 17,**心智** 19+**防御等级:** **基础** 15,**反射** 21,**体格** 19,**心智** 21
  
-**先攻:**+5+**先攻:**+11
  
 **速度:** 8米。 **速度:** 8米。
行 49: 行 49:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**鲜血浇筑** 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少1d4+**鲜血浇筑** 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少2点
  
 **腐化杀戮** 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。 **腐化杀戮** 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。
 +
 +**补刀呗** 疯狂的杀手不是傻子,血魔在濒死时会化作一滩鲜血假死,如果不用魔法将其彻底杀死,其将在一次短休后回复全部生命并想方设法报仇
  
 **滴血分身**  每次受到钝击、切割、穿刺伤害后,血魔会向随机一个方向瞬移2米(投掷1d4,分别对应东西南北)并在原地留下一滩鲜血(边长2米的正方形区域)这些鲜血受血魔控制,会阻碍敌人(对血魔的敌人视为困难地形,被吸收一次后消失)  **滴血分身**  每次受到钝击、切割、穿刺伤害后,血魔会向随机一个方向瞬移2米(投掷1d4,分别对应东西南北)并在原地留下一滩鲜血(边长2米的正方形区域)这些鲜血受血魔控制,会阻碍敌人(对血魔的敌人视为困难地形,被吸收一次后消失) 
行 62: 行 64:
  
 **血刺** 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+11,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+10,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]并获得[[规则:状态:恐慌|恐慌1]]1轮。之后,对每个命中的目标造成1d6穿刺伤害并将其[[规则:动作项:击飞|击飞]]1米。(自身位移到第一个命中的目标前1格或范围末端) **血刺** 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+11,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+10,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]并获得[[规则:状态:恐慌|恐慌1]]1轮。之后,对每个命中的目标造成1d6穿刺伤害并将其[[规则:动作项:击飞|击飞]]1米。(自身位移到第一个命中的目标前1格或范围末端)
 +
 +**鲜血爆射** 1行动点 远程命中+11 将自身爆炸开来,对自身周围直径5米内的所有生物造成2d4穿刺伤害,和1d4钝击伤害。投掷一个1d4,根据投出的点数进行分裂(投出1则制造1个小血魔,以此类推,小血魔重新独立投掷先攻)
 +每个小血魔拥有10点生命上限和10点生命值。
 +小血魔阵亡时会成为一滩血池(小血魔无法使用此动作项)所有小血魔均阵亡则该血魔阵亡。
 +小血魔的命中投骰承受1次劣势,伤害减半(向上取整)。
 +当一个小血魔的生命上限达到至少32点,则会成长为一个独立的新血魔。
 +3只小血魔相互接触则会重新融合成一个独立血魔
  
 威能点:3 威能点:3
回到顶部